Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: [VX Ace] [ЗЛО 2020] Короткий путь до Вест-Луиса

  1. #1
    Пользователь Аватар для Gremlin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2020
    Сообщений
    62
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [VX Ace] [ЗЛО 2020] Короткий путь до Вест-Луиса

    Жанр: Интерактивная новелла.
    Автор: Gremlin
    Движок: VX ACE
    Графика: Паки POP
    Музыка и звук: Пак CinematicSoundtrack


    Описание:

    Группа молодых людей отправляется в лес для кемпинга. Однако ходят слухи, что в лесу живёт монстр. Просто глупые слухи, которые подростки так любят рассказывать у костра.

    Крус и Роза едут по делам в Вест-Луис по старой заброшенной дороге, проходящей через лес. Машина предательски сломалась на полпути. Но девушки не отчаиваются – они выходили из передряг и похуже.

    Но что если на пути появятся неожиданное препятствие?

    Недостатки:

    Практически нет геймплея, вся игра на катсценах.


    Скриншоты:







    Ссылка на скачивание проекта:

    https://yadi.sk/d/luCBJctK_cp84Q
    Последний раз редактировалось Gremlin; 05.12.2020 в 07:51.

  2. #2
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Мысли по ходу игры. :
    В общем у нас тут лох окруженный токсиками, с которыми дружит зачем то много лет и обоже только сейчас он это осознал. На кой черт его вообще с собой взяли, если он всех бесит, не понятно. Оп еще один персонаж. Поп хорор и моделька совсем из другого тайлсета. Еще у нас тут какая то мафия, одна сильная и независимая крякнула бывшего товарища, а надо держать язык за зубами. Похоже сейчас будет резать ребят, а наш лох гг всех спасет, и будет с любимой, но так как это конкурс зла, то хз хз, посмотрим чего будет дальше. Блин как ненавижу плывущий текст, не успеваю читать, фу. В общем есть тут какой то ктулха который сводит охотников с ума. Крик, походу лысого захавали. Так наши маньячки договорились, отвезти че-то. Сожрали не лысого. Еще одну загрызли, тока это не ктулха а какой то вредный, токсичный гнум. Лысый бросил девку, ну так как они все без характерные болванчики, то не жалко вообще никого, даже гг, так что и хер с ней. Лол, захавали. А на кой черт лошара ведет их к мутантам, они че в сговоре? Тетки явно поехавшие раз пошли, тут труп с кишками на ружу, они такие, ну походу тут чет не так, кажется тут что-то плохое, примета такая, мертвые люди с органами на ружу к несчастью, суеверные.
    Оп экшон в котором ничего не происходит найс, ну в общем фингалов наделали гнум в отключке. Блин рыжего не зря щимили, он какая то сопля, вечно Ненси, Ненси, Ненси, Ненси.
    Сдохла твоя Ненси, расслабь булочки. В общем чебурек нанюхался и ему стало хорошо и теперь, рассказывает свою сопливую историю несчастного детстве, когда еë тролили, что несомненно оправдывает убийства. Чикатило: А что так можно было? Ахах, оно решило подкатить к нашему лоху, харош.
    Найс, за наркоту реально люди погибают, теракты, А да че те жалко, оставим пакетик, это ж такое. Да ладно, столько пережили? Один раз постреляли, и скормили девку, какие они двуличные сучки. Финиш.
    В общем особо смысла Я не понял. Монстр всех сожрал что б засосать лоха, лох еë отшил, и оно их отпустило, мафиозницы поперлись посмотреть на монстра, подобрели, отдали наркоту, сдружились с пацаном, и решили завязать с криминалом.
    What? Что это вообще был за чëрт?
    Начало было более интригующее, хоть и очевидно, концовка немного не предсказуемая но и не логичная.

  3. #3
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Не понравилось (больше личные придирки):
    1. Уж слишком жалкий ГГ.
    2. В фрагментах, где прокрутка текста на фоне карты - текст из-за белого цвета не очень хорошо различим на карте.
    3. Машина очень сильно контрастирует с остальным тайлсетом, но согласен что это обосновано сюжетно.
    4. Изображение геймовера не на весь экран.
    5. Концовка кажется какой-то смазанной, будто чего-то не достает.

    Спойлер Понравилось:
    1. Диалоги в целом, очень живо.
    2. Маппинг.
    3. Монстра жалко, чертовы людишки его еще и нариком сделали.


    Спасибо, было интересно.

    upd:
    Под "ГГ" я имел ввиду паренька, девушки-гангстерки - с огоньком.
    Согласен с Phileas , если это первая игра - очень и очень неплохо.
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 05.12.2020 в 19:00.

  4. #4
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл, ниже немного впечатлений.

    Спойлер мысли об игре:

    По поводу публикации:
    - некоторым удобнее скачивать архивы (наверное, стоит использовать zip, его можно где угодно распаковать);
    - иногда жалуются, если ссылки даны только на яндекс.диск, стоит добавить альтернативы: гугл, дропбокс, мега (хотя бы что-то одно из этого, совет на будущее).

    Титульник
    - нестандартный фон, прикольно;
    - звук переключения кнопок стандартный, не сочетается.

    Жанр:
    - это не совсем визуальная новелла, иногда игроку даётся управление героем (пока хз, как это назвать).
    - спустя какое-то время: так это же jRPG!

    ГГ:
    Размышления в начале выглядят, конечно, несколько самоуничижающе (да и сама ситуация забитая), но я бы не стал называть это минусом игры.
    Автор определил образ персонажу, его историю и мотивации. В рамках этого мысли и слова героя звучат вполне логично. То есть недоработки тут не вижу.
    Другое дело, что такая завязка ("меня никто не любит, я самый непопулярный парень в городе, хочу обратить на себя внимание Особы") мало кого может заинтересовать. И это не значит, что идея однозначно плоха и не стоит такое использовать. Можно использовать, только надо придумать незабитую форму для этого, раскрыть интересно.
    О, тут ещё одна ГГ, кровожадная... Уже интереснее.

    Сюжет:
    В целом, интересно. Понравилось сведение сюжетных линий. История с Джимом и монстром странноватая, но не сказать, что плохая.
    Вообще, сюжет выглядит оборванным. Мне сложно воспринимать это как открытый финал, потому что персонажи и мотивации слабо раскрыты: непонятно, что это за монстр и откуда, почему у нас в итоге получилась такая странная троица и могут ли они сжиться (и надо ли им это) и т.д...
    В общем, много вопросов.

    Диалоги:
    Диалоги с героиней написаны интересно и свежо, тут плюсик (особенно порадовало на фоне скучноватого вступления). После встречи главных героев более-менее, совсем уж прокрутить желания не было.

    Графика:
    Игра на VX Ace, графика как в 2003. Нестандартно, интересный эксперимент. Лично мне эта графика чаров не нравится, но это уже вкусовщина.

    Маппинг:
    Хорошо. Просто хорошо. Карты "на природе" смотрятся интересно. Городские слегка пустоватые. И дома какие-то маленькие, узенькие (у людей и машин другая пропорция в размере). Предложение: добавить больше деталей на улице, дома сделать пошире, возможно, добавить архитектурные элементы.

    Музыка:
    Нестандартная и атмосферная, мне подбор музыки очень понравился.

    Мелочи:
    - я смог зайти в дом (первая карта с новым ГГ), наступив слева на тайл перед дверью, выглядит криво;
    - на этой же карте есть дорога, уходящая налево, но пройти туда нельзя - было бы здорово, если бы ГГ это комментировала как-то (хотя бы "Мне туда не надо");
    - парень Особы ГГ ну уж прям картинный козёл;
    - монстр какой-то... маленький? Это ребёнок?


    Что по итогу. Я бы скорее назвал это jRPG с длинными кат-сценами, чем новеллой. Игра выглядит, как достойный анонс. Графическая и музыкальная составляющие - отлично. Бой непонятно к чему. Если его убрать и убрать управление ходьбой, то получится уже новелла. Как я понял, автор сосредоточился на литературной составляющей игры. И это удалось хорошо, история вызвала интерес. Но при этом история не раскрыта, дана только затравка. Я мало что понял о происходящем: монстре, картеле, героях, что, как и почему. Ну и развитие персонажей произойти не успело, а это ключевое в построении истории.

    Это же первая игра? Очень сильный дебют, мои аплодисменты!
    Я не хочу перехваливать: игру можно доработать по всем направлениям, есть слабоватые места и опечатки в диалогах, недоработки в маппинге и т.д. Но в целом, сделано хорошо и это радует.
    Последний раз редактировалось Phileas; 05.12.2020 в 18:41. Причина: извиняюсь за очепятки
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  5. #5
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    894
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл за 18 минут. Особо нечего сказать, так как до меня уже всё сказали. Для первого проекта не плохо.

  6. #6

    По умолчанию

    Психодел)) Но мне понравилось, люблю такие сюжеты с монстрами против подростков.
    Есть несколько глюков - в начальной локе у деревьев в левой части странная проходимость, и в диалоге ГГ и девок на дороге есть опечатка. А так норм мувик)
    aka Evgesha
    Тёмный жив!

  7. #7
    Пользователь Аватар для Gremlin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2020
    Сообщений
    62
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо большое за отзывы, советы и указания на ошибки!
    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Жанр:
    - это не совсем визуальная новелла, иногда игроку даётся управление героем (пока хз, как это назвать).
    - спустя какое-то время: так это же jRPG!
    Ну, визуальная новелла это жанр больше для художников, которые могут нарисовать достойный визуал, а жрпг это про прокачку и гринд. Так что я решил просто в качестве жанра указать "интерактивная новелла". Интерактивность даже не в том смысле, что можно в сюжете что-то поменять, выбрать варианты развития событий, а вот просто походить по карте, управлять персами в некоторых моментах. Думаю, что теоретически так сильнее будет эффект присутвия, чем просто смотреть картинки с текстом как в визуальной новелле или смотреть одни катсцены.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Это же первая игра? Очень сильный дебют, мои аплодисменты!
    Спасибо! Ну, я на другой конкурс делал визуальную новеллу на движке ренпай, там правда всего неделя была на разработку и закономерно получился лютый треш.

  8. #8
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл

    Имаценка:


    Средний балл: 2,2

    Впечатления:
    Довольно разношёрстное послевкусие оставил этот проект. Я не уловил связь двух сюжетных линий, как-то на мой взгляд не вписались сюда торговцы наркотиками. Монстр честно говоря вообще нелепый, думал он будет эволюционировать и расти типа как немезида в RE, а что-то как то больше на жалость стал давить... Единственное что мне по душе в этой игре это довольно "ламповый" и уютный маппинг. Ну и диалоги в принципе разбавляют игровой процесс.

  9. #9
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    262
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 31 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Неплохая игра. У неё очень много огрехов, но её сюжет почему-то больше всех запомнился. История напоминает малобюджетные хорроры, которые иногда смотришь от нечего делать. И нет, не тем, что тут история про монстра, убивающих подростков в лесу (я такое как раз почти не смотрю), а тем, что к этой истории примешана история двух бандиток, работающих на мексиканский картель. Обычно в подобных фильмах как раз любят примешать что-то эдакое, чтобы выделиться. Конечно, под тему "зла" игра не очень подходит. Номинальный герой ни одного злого поступка не совершает, разве что вызывает омерзение своей слабохарактерностью, да и девушек особо злыми не назовёшь, они тут скорее антигерои. Но всё же достаточно циничный сюжет, так что ладно.
    Монстр не очень понравился. Мне кажется, надо было сделать его или более таинственным, потусторонним, или же полностью его раскрыть. А то непонятно вообще что это: мутант, инопланетянин или просто не очень красивая девочка с клешнёй. Страха он особого не вызывает, симпатии тоже.
    Сюжетная линия двух героинь вызывает наибольший интерес, хоть и оказывается притянута за уши к первой.

    Но, как уже писали выше, для первого раза отлично. Буду рад увидеть будущие проекты.
    Спойлер нажми :

  10. #10
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    991
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 56 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как первый проект - неплохо. Это хотя бы игра (пусть и без геймплея) и ясно что хотел показать автор. Если оценивать игру не как дебютную, то, к сожалению, кроме неплохого маппинга (кроме сцены, где совмещено РТП, 3D пак и ПОП Хоррор) и музыки я отметить ничего со знаком плюс не могу. Сюжет слаб и рван (вторая сюжетная линия с барышнями нужна только для удлинения игры и хоть какого-то развития действия в лесу, где дамы выступают как рояль в кустах), персонажи картонные (зачем их так много, если их использовать только для нарезки в салатницу монстра и не раскрывать), диалоги детские (как и логика персонажей вместе с мотивацией) и играем мы не за зло (зло как-бы здесь есть, но оно вроде и не совсем зло, а вроде и зло, и нужно ли оно вообще...)... Было бы лучше вырезать девичью линию и сконцентрироваться на лесе и его монстре, который плох и ещё хуже слит (либо сделать бытовуху про ревность и помешательство, либо маньяка из леса, либо ещё куча вариантов). Финал "мир, дружба, жвачка и выкидывание на титульный экран" - такое себе, мягко сказать... По итогу, проект я прошёл, он явно не худший на конкурсе (были игры, которые понравились мне намного меньше) вырубить не хотелось (что уже большой плюс), поздравляю с почином) Надеюсь на правильное восприятие моей оценки и жду следующих игр!)

    P.S.: я не злой (вру), пишу без злобы (не вру), просто такое мнение сложилось (бывает).

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[VX Ace] [ЗЛО 2020] Короткий путь до Вест-Луиса